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Anuncio de los artículos que pertenecen a la categoría: Tutoriales

09 Feb. 2008 

Conrolar Pc desde PSP

Necesitaras:

  • Sony PsP (firmware capaz de ejecutar Homebrew).
  • Cable USB.
  • Router Wifi (inalambrico)
  • TightVNC (para instalar en PC)
  • PortableVNC (para instalar en PSP)

¿Qué version de firmware tiene mi PsP?

Para comprobarlo ve a "Ajustes" y después "Ajustes del sistema" -> "Informacion del sistema". Veras en pantalla algo similar a esto:

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/01.jpg

Conecta tu PsP al PC mediante el cable USB, después en la PSP ve a "Ajustes" y selecciona "Conexion USB".

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/02.jpg

Tu PsP deberi­a mostrar "Conexion USB" en la esquina superior izquierda y "Modo USB" en el centro de la pantalla.

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/03.jpg

Ahora tu Pc deberi­a detectar tu PsP y mostrarla como un disco accesible a través de MiPc.

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/04.jpg

Entra en tu PsP y ve a I:PSPGAME. Si la carpeta no existe, créala. Dependiendo de la version de tu PsP, instala la correspondiente version de PVNC. Yo copiaré el contenido de 1_5 a mi carpeta I:PSPGAME (sera GAME150 si usais un Custom Firmware).

Ahora ve a "Ajustes" y luego en "Ajustes de ahorro de energi­a" desactiva la opcion "Ahorro de energi­a de WLAN". Haciendo esto usaras mas bateri­a pero obtendras mejor rendimiento con el PVNC.

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/05.jpg

Ahora necesitamos configurar nuestra PsP para que funcione en nuestra red. Para ello en "Ajustes" ve a "Ajustes de red". Alli­ selecciona "Modo infraestructura". Luego "Nueva conexion" y ponle el nombre que prefieras. En la siguiente pantalla necesitas conocer tu SSID, puedes elegir "Escanear" y seleccionar tu red en la lista. También necesitaras introducir cualquier clave encriptada que tenga tu red. Asumiendo que nuestra red no esta encriptada, hacemos un escaneo y seleccionamos nuestra red inalambrica. En la siguiente pantalla llamada "Ajustes de direccion" elegimos "Personalizados". En "Configuracion de direccion IP" elegimos "Manual" y se mostrara una pantalla como esta (ver nota a pie de pagina):

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/06.jpg

La forma mas facil de encontrar esta informacion es, desde un Pc con Windows que forme parte de nuestra red inalambrica, ir a "Inicio" -> "Ejecutar", escribir "cmd" y en la ventana negra que se abre escribir "ipconfig /all" sin las comillas. Se mostrara informacion similar a esta:

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/07.jpg

La informacion contenida en el cuadro rojo es la que nos interesa. Puedes copiar todos los campos tal como estan excepto el de la direccion IP, que tiene que ser igual que la de la "Puerta de enlace predeterminada" excepto en los ultimos di­gitos. Por lo tanto si tu "Puerta de enlace predeterminada" es 192.168.1.1 puedes usar cualquiera entre 192.168.1.2 - 192.168.1.255. Ten presente que la mayori­a de los routers traen por defecto activado el servidor DHCP y éste empieza a ofrecer direcciones IP a partir de la 192.168.1.100, por lo que es una buena idea usar una direccion inferior o un poco mas alta.

Asi­ es como deberi­a verse la PsP una vez configurada con los datos del "ipconfig /all":

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/08.jpg

En la siguiente pantalla preguntara si usamos "Servidor proxy". En la mayori­a de los casos no usaremos esto, asi­ que selecciona "No usar". La siguiente pantalla verifica los ajustes introducidos, simplemente presiona en siguiente y después la X para guardar los ajustes.

Ve a tu Pc e instala TightVNC, es muy sencillo, todo siguiente, por lo que en este tutorial no vamos a entrar en detalles. Simplemente os indicamos que si quereis que el programa se ejecute automaticamente en el arranque de Windows, debeis puntear la segunda opcion que aparece en esta ventana, "Register TightVNC as a system server":

Ahora volvemos a la PsP y en el menu "Juego" seleccionamos "Memory Stick". Deberi­as ver un programa llamado "Portable VNC Viewer". Lanzalo y si todo ha ido bien mostrara una pantalla como esta:

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/09.jpg

Selecciona tu conexion de red y añade un nuevo "Host".

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/10.jpg

En el "Host" escribe la direccion IP del Pc donde has instalado el TightVNC. Puedes obtener la IP del Pc igual que hemos hecho antes.

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/11.jpg

Dale un nombre a tu "Host", el que prefieras y termina pinchando en "Enter" (START en la PSP).

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/12.jpg

Elige un icono para el "Host" (en nuestro caso estamos bajo Windows).

/biblioarchivosdrupal/fm_publicos/active/0/13.jpg

Ahora selecciona la conexion que acabas de crear y conecta. Te pedira la contraseña que pusiste en el TightVNC y después mostrara el escritorio del Pc en tu PsP. Puedes usar un teclado virtual pulsando el boton START. Los botones X y O son los botones izquierdo y derecho del raton.

L+R+START para sacar el menu del VNC y salir.

La proxima vez que inicies la aplicacion ya no sera necesario crear un nuevo "Host" sino seleccionar el que ya creamos. ¡¡¡ Eso es todo, disfruta !!!

Nota: la ultima version del PortableVNC permite usarlo tambien con conexion DHCP en el router, no siendo necesaria IP estatica.

Admin · 50 vistas · 0 comentarios
Categorías: Tutoriales
09 Feb. 2008 

UMD Gen

En el siguiente tutorial veremos la funcion de cada pantalla, menu y opciones de cada una de las funciones que posee el programa, como ya os habia comentado en la new anterior es extremadamente sencillo de usar y combinado con otras aplicaciones acavara siendo una de nuestras utilidades básicas para modificar nuestros archivos ISO, para poder ejecutar desde nuestros launchers para PSP.

Menu principal

¡Atencion! UMD Gen solo convierte a archivos ISO que pueda ejecutar un launcher como UMD Emulator o Fast Loader.
Al arrancar el archivo nos aparecera la siguiente pantalla.

En ella arrastraremos los distintos archivos del UMD juego, pelicula o música que hayamos extraido previamente con fastloader o algun otro programa dedicado a ello. La forma mas sencilla de hacerlo es seleccionando primero, en el explorador de windows, que archivos vamos a arrastrar. Y una vez seleccionados abrir la ventana del UMD Gen y arrastralos como muestra en la foto siguiente.


Opciones de ISO

En la parte superior de la ventana veremos 2 opciones File y View.

Al pulsar en View veremos el menu que aparece justo aqui encima.

  • Volume: Nos permitirá poner el nombre de la iso y modificar algunos detalles mas. (Recomiendo no rellenar otro campo que no sea el del nombre si no se sabe lo que se esta haciendo)
  • Directory: Vemos las carpetas tal como nos aparecio por primera vez arrancado el UMD Gen.
  • Layout: Vemos una lista del contenido de los archivos de la ISO que vamos a generar tal y como deberia ir montada en el UMD.

Pantala Volume

No es imprescindible modificar nada de este menu para hacer funcionar o montar nuestras ISO, recomiendo no preocuparse a no ser que nos lo exija alguna acción o aplicación que deseemos hacer con la imagen ISO.

  • Game Title: Introduciremos el nombre del juego.
  • Volume Label: Es el nombre que tiene el disco UMD.
  • Publisher ID: Identidad de la compañia que edita el UMD.
  • Data Preparer: Para parchear los archivos, personalmente no la he usado nunca.

Pantalla Directory

Vemos un proyecto en blanco de la pantalla directory.

Pantalla Layout

Datos de los archivos del interior de la imagen ISO que vamos a generar.


FUENTE:Beta.Pesepe
Admin · 49 vistas · 0 comentarios
Categorías: Tutoriales
09 Feb. 2008 

[Tutorial] Recuperar archivos borrados de la memory stick

weno aki os dejo este wenisimo tutorial


jeremy_jose2007 · 360 vistas · 4 comentarios
Categorías: Tutoriales
09 Feb. 2008 

Como dumpear un firmware original

¿Que necesito?

- Una PSP con firmware 1.50, o Custom Firmware.
- Un eboot oficial del firmware que queramos dumpear.
- El PSAR dumper.

Comencemos:

1. Lo primero que deberemos hacer es bajarnos el eboot de la actualizacion que queramos.

3. Una vez lo descargamos lo copiaremos en la rai­z de nuestra Memory Stick renombrado a EBOOT.PBP, y tambien copiaremos el PSARdumper en la carpeta GAME o GAME150 dependiendo de nuestro firmware, la MS nos quedara asi­:

http://i242.photobucket.com/albums/ff48/HangMan13/psar3.jpg

4. Ahora procedemos al dumpeo en nuestra PSP, lo que debemos hacer es ejecutar el PSARdumper en nuestra PSP:

http://i242.photobucket.com/albums/ff48/HangMan13/psar4.jpg


5. Una vez hayamos inciado el PSARdumper, nos saldran tres opciones:

* Press cross to dump encrypted with sigcheck and decrypted reboot.bin.
* Press circle to dump encrypted without sigcheck and decrypted reboot.bin.
* Press square to decrypt all.

En este caso presionaremos cuadrado para desencriptar todo, nos van a salir un monton de letras de lo que esta desencryptando, esperamos hasta que termine, volvera solo al XMB.
Una vez en el XMB, conectamos nuestra PSP al PC, y comprobaremos en que la rai­z nos a creado una carpeta llamada F0, alli­ dentro estara nuestro firmware desencriptado listo.


Descargar material necesario:


PSAR Dumper:

Version que desencripta hasta 3.71 oficial:

Descargar PSAR Dumper (3.71)1.50
Descargar PSAR Dumper (3.71)CF
Descargar PSAR Dumper (3.71)SRC

Version que desencripta hasta 3.30 oficial:




Firmwares originales:

Descargar Firmware 3.71
Admin · 19 vistas · 0 comentarios
Categorías: Tutoriales
29 En 2008 

Tutorial IrShell [2ª Parte]

http://www.riotsgraph.jp/pochistyle/bg/launch/iRShell_l_BG01.png




Accesos directos en iR Shell: Homebrew predefinido


Casi todos habreis visto una serie de iconos que hay en el menu principal del iR Shell, en la segunda fila, que sirven para crear accesos directos para el Homebrew que mas utilicemos. He recibido algunos mensajes privados, y en general veo que se desconoce como emplear estos accesos directos. Os mostramos todas las claves.

Aclarando conceptos

Lo primero, es tener claros algunos conceptos. Muchos, os habreis dado cuenta de que algunos juegos y aplicaciones para vuestra PSP van en dos carpetas, una con %, y otra sin % (kernel 1.50). En cambio, otros Homebrew van en una sola carpeta sin % (kernel 2.xx/3.xx). Sabreis en que kernel estais en el iR Shell mirando arriba a la derecha en el menu principal:


Esta captura está echa con el tema del coche fantástico

Recordad que podeis pasar de un kernel a otro, pulsando L+R y luego Cuadrado. Tambien podeis salir al XMB y ejecutar el otro icono del iR Shell que teneis en el menu juegos.

Nota: Si no os funciona el comando, debeis activar el plugin de autoejecución del iR Shell en el arranque.

Asi, debeis tener claro que:

  • En iR Shell, bajo kernel 1.50, podremos ejecutar Homebrew de 1.50, de la carpeta ms0:/IRSHELL/HOMEBREW15.
  • En iR Shell, bajo kernel 3.xx, podremos ejecutar Homebrew de 3.xx, de la carpeta ms0:/IRSHELL/HOMEBREW3x.

Bien, ¿y que pasa si mi Homebrew esta en formato 1.50 (se denomina con "KXploit"), y quiero pasarlo a 3.xx para poderlo arrancar en el iR Shell bajo kernel 3.xx? Podeis usar el PSPBrew para pasar eBoots de 1.50 a 2.xx/3.xx.

Debeis saber tambien que en el iR Shell tenemos 5 accesos directos:

  • ms0:/IRSHELL/HOMEBREWxx/RIGHT - Eboot 1 en menu (o simplemente Analogico Derecha, por defecto esta ocupado para que lanceis el navegador oficial de la PSP)
  • ms0:/IRSHELL/HOMEBREWxx/RLEFT - Eboot 2 en menu (o R + Analogico Izquierda)
  • ms0:/IRSHELL/HOMEBREWxx/RUP - Eboot 3 en menu (o R + Analogico Arriba )
  • ms0:/IRSHELL/HOMEBREWxx/RRIGHT - Eboot 4 en menu (o R + Analogico Derecha)
  • ms0:/IRSHELL/HOMEBREWxx/RDOWN - Eboot 5 en menu (o R + Analogico Abajo)

Donde "HOMEBREWxx" se refiere al kernel de nuestra aplicacion o juego en si: HOMEBREW15, HOMEBREW2X ó HOMEBREW3X. En iR Shell kernel 3.xx se ejecutan accesos directos de la carpeta HOMEBREW3x, en iR Shell kernel 1.50 se ejecutan accesos directos de la carpeta HOMEBREW15.

Configurando nuestro acceso directo en el iR Shell kernel 3.xx

Empecemos por lo facil. Elegimos si vamos a usar el kernel 1.50 o 3.xx del iR Shell, y lo ejecutamos en el menu juegos. Ya sabeis, que en cada kernel necesitareis un eBoot de vuestro Homebrew preferido preparado para el (ver apartado anterior). En este caso, ejecutamos el iR Shell bajo kernel 3.xx.

Vamos al menu configuracion y le damos nombre al acceso directo que queramos utilizar (en este punto estamos eligiendo que acceso directo ocuparemos, en este ejemplo, el de R + Analogico Arriba, que equivale al tercer icono de acceso directo en la segunda fila del menu principal):



Una vez hecho esto, en el menu principal veremos ese nombre en el acceso directo (si seleccionamos el acceso directo, el nombre del Homebrew aparece abajo del todo), pero aun esta "vacio":



Vamos a meterle nuestro juego/aplicacion/emulador al acceso directo.

En este ejemplo (lee esta frase despacio y pensando xD), estamos instalando el Yahtzee , con el eBoot en formato KXploit (kernel 1.50), como acceso directo en el iR Shell bajo kernel 3.xx. Asi pues, lo primero, conseguimos un eBoot de 2.xx/3.xx del Yathzee (ver apartado anterior). Como hemos elegido el tercer icono del menu para usarlo como acceso directo, enchufamos la PSP al USB, le damos Arriba en el PAD Analogico, y vamos a la carpeta:

  • ms0:/IRSHELL/HOMEBREW3x/RUP en la Memory Stick, esta carpeta equivale al tercer icono, de la segunda fila en el menu principal.

Aqui copiaremos el contenido de la carpeta "yahtzee" (la que no lleva %) que normalmente instalariamos en PSP/GAME, aunque no es el caso. Ojo, copiamos el contenido de la carpeta, no la carpeta en si. Nos quedara la carpeta "RUP" llena de archivos sueltos del Yahtzee. Ahora, sustituimos el eBoot que viene por defecto en la descarga del Yathzee, por el eBoot para 2.xx/3.xx que hemos creado en el primer apartado. Quedara algo asi:



Ya esta. Si vamos al tercer icono de la segunda fila, en el menu principal de la PSP, y pulsamos X se ejecutara el Yahtzee. El mismo efecto obtendremos si pulsamos R + Arriba en el PAD Analogico.

Configurando nuestro acceso directo en el iR Shell kernel 1.50

Ejecutamos el iR Shell kernel 1.50 en el menu juegos de la PSP:


Captura del iR Shell kernel 1.50

El proceso seria practicamente identico al anteriormente descrito (damos nombre al acceso directo), con la unica salvedad de que dentro de la carpeta de nuestro acceso directo (recordad, en el ejemplo de este tutorial kernel 1.50 es ms0:/IRSHELL/HOMEBREW15/RUP), debemos copiar el contenido de la carpeta sin %, y ademas, el eBoot de la carpeta con % renombrado a EBOOT%.PBP. Quedara algo asi:




PaRTE 3 (en otro artículo)

 


Admin · 14 vistas · 0 comentarios
Categorías: Tutoriales

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